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メニュー トップページ Jane ギャラリー 初心者向けスキン作成方法Res.html NewRes.html BookMark.html ATTRIBUTE HEADER.html スキン配布? Jane スキンうpろだ Janeスキンを使って綺麗に表示させてみようhtmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 小技集KeyConf.iniリスト FAQ? Jane@Wiki 掲示板 リンク 更新履歴 取得中です。 totle - today - yesterday -
https://w.atwiki.jp/orangejbanana/pages/19.html
../lib/quotearg.c 138 /* In O (or in the default if O is null), 139 set the value of the quoting style to S. */ 140 void 141 set_quoting_style (struct quoting_options *o, enum quoting_style s) 142 { 143 (o ? o default_quoting_options)- style = s; 144 } o- style に s を入れているだけ。 oがNullの場合は、デフォルトオプションが用意されているらしい。
https://w.atwiki.jp/bi-mu/pages/23.html
ここでは、Ubuntuをインストールする方法について、以下の種類に分けて簡単に流れを説明する。 クリーンインストールする。 Windowsとのデュアルブートができるようにインストールする。 仮想マシンを使って導入する。 それぞれの特徴に付いて、は次の通りである。 クリーンインストールする。 インストール前のOSなど、すべてのデータは消去され、Ubuntuで動くマシンを作ることを意味する。非常に簡単であるが、インストール前に入っていたOSは、再インストールしなければ利用できない。Windowsに未練が無いのならば、これが一番手っ取り早いUbuntuインストール方法である。 Windowsとのデュアルブートができるようにインストールする。 この方法は、WindowsとUbuntuを共存させるもので、どちらのOSでも起動可能な状態にできる。しかし、インストールの難易度は少々高い。必要なデータをバックアップし、十分に調べてから行うべきである。 仮想マシンを使って導入する。 この方法は、Windows上に、仮想マシン作成・実行ソフトで仮想的にマシンを作り、その仮想マシンでUbuntuを動かす方法である。インストールは、比較的簡単。WindowsとUbuntuの両方を同時に利用できるという利点があるが、その分、マシンの動作が重くなる。スペックが十分でない場合は使用に耐えないが、最近のマシンであれば、そこそこまともに動く。 この方法の一番の特徴は、安全性である。もしUbuntuに用が無くなった場合、Ubuntuインストール前の環境に戻すのが非常に簡単。 自分の使用状況や、今後のマシンの利用目的に応じて、よく考えてインストール方法を選ぶべきである。 インストール方法 具体的なインストール方法について、記す。 クリーンインストールする。 Ubuntuのインストールディスクを作成(USBフラッシュメモリやCDやDVDなど)し、そこからBootする。 インストーラーが起動するので、指示に従って、インストール先を全て消去してインストールする。 インストール後、システムのアップデートを行う。 (編集中) Windowsとのデュアルブートができるようにインストールする。 (まだ書いてません) 仮想マシンを使って導入する。 Ubuntu Japanese Local Community Teamでは、Ubuntu日本語Remixの素のライブCDイメージの他に、VirtualBoxやVMWareの上で動作する日本語Remixのイメージファイルが配布されている。 (まだ途中です。)
https://w.atwiki.jp/earl/pages/4.html
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AC 8th style SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st symbolic(H) 155 952 7+(☆9) 2nd stoic(H) 155 1250 7+(☆10) 3rd 革命(H) 83-148 1004 7+(☆10) Final GET ON BEAT(WILD STYLE)(A) 150 1094 7+(☆10) コメント・攻略 1曲目はアナザーではない(らしい) -- 名無しさん (2022-10-30 16 24 43) 名前 コメント
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FM NIIGATA - ネギStyle (2023年) Negiccoレギュラーラジオ番組 (2013年10月3日~) 番組ホームページ ※2013年10月03日~2014年11月27日 毎週木曜 20 00~20 30 ※2014年12月05日~2018年03月30日 毎週金曜 20 00~20 30 ※2018年04月04日~2019年03月27日 毎週水曜 20 00~20 30 ※2019年04月05日~ 毎週金曜 21 00~21 30 Negiccoの活動を知ることができるのはもちろん!貴重な音源やイチ早く新曲が聞けるかも!? また番組ではNegiccoへのメッセージもお待ちしています。質問・お悩みメッセージも大歓迎♪ 放送回 放送日 コメント 第536回 2023.12.29 アフタートーク 第535回 2023.12.22 アフタートーク 第534回 2023.12.15 アフタートーク ゲスト:佐藤社長 第533回 2023.12.08 アフタートーク 第532回 2023.12.01 アフタートーク 第531回 2023.11.24 アフタートーク 第530回 2023.11.17 アフタートーク 第529回 2023.11.10 アフタートーク 第528回 2023.11.03 アフタートーク 第527回 2023.10.27 アフタートーク 第526回 2023.10.20 アフタートーク 第525回 2023.10.13 アフタートーク connie出演 第524回 2023.10.06 アフタートーク 第523回 2023.09.29 アフタートーク 第522回 2023.09.22 アフタートーク 第521回 2023.09.15 アフタートーク 第520回 2023.09.08 アフタートーク 第519回 2023.09.01 アフタートーク 第518回 2023.08.25 アフタートーク 第517回 2023.08.18 アフタートーク 第516回 2023.08.11 アフタートーク 第515回 2023.08.04 アフタートーク 第514回 2023.07.28 アフタートーク 第513回 2023.07.21 アフタートーク 第512回 2023.07.14 アフタートーク 第511回 2023.07.07 アフタートーク 生放送回 第510回 2023.06.30 アフタートーク 第509回 2023.06.23 アフタートーク 第508回 2023.06.16 アフタートーク 第507回 2023.06.09 アフタートーク 第506回 2023.06.02 アフタートーク 第505回 2023.05.26 アフタートーク 第504回 2023.05.19 アフタートーク 第503回 2023.05.12 アフタートーク 第502回 2023.05.05 アフタートーク 第501回 2023.04.28 アフタートーク 第500回 2023.04.21 アフタートーク 第499回 2023.04.14 アフタートーク 第498回 2023.04.07 アフタートーク 第497回 2023.03.31 アフタートーク 第496回 2023.03.24 アフタートーク 第495回 2023.03.17 アフタートーク 第494回 2023.03.10 アフタートーク 第493回 2023.03.03 アフタートーク ゲスト ジョナゴールド 第492回 2023.02.24 アフタートーク ゲスト ジョナゴールド 第491回 2023.02.17 アフタートーク 第490回 2023.02.10 アフタートーク 第489回 2023.02.03 アフタートーク 第488回 2023.01.27 アフタートーク 第487回 2023.01.20 アフタートーク 第486回 2023.01.13 アフタートーク 第485回 2023.01.06 アフタートーク
https://w.atwiki.jp/keny/pages/20.html
Architectural Styles According to Shaw and Garlan, an architectural style defines a category of systems in terms of a pattern of structural organization and a vocabulary of components, connector types, and a set of constraints on how they can be combined. Such patterns and styles of design are pervasive in many engineering disciplines, and those are typically codified in engineering handbooks and materials for professional curricula. Architectural styles in software engineering are emerging. Those patterns and styles are important because they help software architects to choose appropriate architecture based on those patterns and styles and to think of the trade-offs by comparing one style over another. View According to Bass, Clements and Kazman, “a view is a representation of a coherent set of architectural elements, as written by and read by system stakeholders”, and “a structure is the set of the elements itself, as they exist in software or hardware. That means that none of views are architecture, and all of the views convey the architecture. Reference 1. Len Bass, Paul Clements, and Rick Kazman. Software Architecture in Practice, Second Edition. Addison-Wesley, 2003. 2. Mary Shaw and David Garlan. Software Architectures Perspectives on an Emerging Discipline, Prentice Hall, 1996. ================
https://w.atwiki.jp/debian-linux/pages/31.html
Dovecotとは Dovecot(ダヴコット)はTimo Sirainen氏らによって作成されたオープンソースのPOP3/IMAP4メールサーバプログラム。 Dovecotのインストール状況確認 コマンド aptitude show dovecot-pop3d root@debian /home/user1# aptitude show dovecot-pop3d Package dovecot-pop3dState not installed ダウンロードサイトの更新 インストール前に、念のためにダウンロードサイト情報を更新しておきます。 aptitude更新コマンド aptitude update Dovecotと関連パッケージのインストールコマンド aptitude install dovecot-common dovecot-pop3d dovecot-imapd root@debian /home/user1#} aptitude install dovecot-common dovecot-pop3d dovecot-imapd(省略)Do you want to continue? [Y/n/?] Y(もしくはそのままEnter) インストール後、正常にインストールされたかどうかを aptitude show dovecot-pop3d で確認。 root@debian /home/user1# aptitude show dovecotPackage dovecot-pop3d State installed Dovecot設定 dovecot-pop3d を修正します。 root@debian /home/user1#} vi /etc/dovecot/dovecot.conf 追記 mail_location = maildir ~/Maildir disable_plaintext_auth = no root@debian /home/user1#} /etc/init.d/dovecot restart[ ok ] Stopping dovecot Mail Transport Agent dovecot.[ ok ] Starting dovecot Mail Transport Agent dovecot. Dovecotアンインストールコマンド aptitude purge dovecot-common dovecot-pop3d dovecot-imapd root@debian /home/user1# aptitude purge dovecot-common dovecot-pop3d dovecot-imapdDo you want to continue? [Y/n/?] Y(もしくはそのままEnter) Dovecot起動コマンド /etc/init.d/dovecot start root@debian /home/user1# /etc/init.d/dovecot start[ ok ] Starting IMAP/POP3 mail server dovecot. Dovecot停止コマンド /etc/init.d/dovecot stop root@debian /home/user1# /etc/init.d/dovecot start[ ok ] Stopping IMAP/POP3 mail server dovecot. Dovecot動作確認コマンド telnet 127.0.0.1 110 root@debian /home/user1# telnet 127.0.0.1 110Trying 127.0.0.1...Connected to 127.0.0.1.Escape character is ^] .+OK Dovecot ready. TCPポート110で接続完了。 quit ログアウト。
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/14.html
昔は導入が非常に面倒くさかったんですが、現在一番簡単な導入方法はSteamのストアページを使って導入する方法です。 PCゲームが初めて、もしくはmodに関して右も左もわからんという方は素直にSteamを使いましょう。 (参考リンク:Arma2LauncherによるArma2OAベータパッチ導入法) 注意 購入~Arma2 CO導入まで必要なもの Combined Operationsって何? DayZを導入する以前の手順(Steam版) DayZを導入する以前の手順(パッケージ版) DayZの導入~プレイまでSteamのDayz MODを利用したインストール DayZLauncherを利用したインストール Six Updaterを利用したインストール DayZインストールツールを利用したインストール マニュアルインストール ARMA2 FreeとARMA2 OAでプレイする方法 注意 現在Steamにて「DayZ MOD」と「DayZ Stand Alone」という似たような名前の商品があります。 本wikiで扱うのは「DayZ MOD」の方です。 今回の説明ではSteamからインストールする必要はありません。 「DayZ Stand Alone」は全くの別タイトルです。 【SAのwiki】をご参照ください。 購入~Arma2 CO導入まで 必要なもの Arma2(有償) Arma2 Operation Arrowhead(有償) DayZ Mod Files (無償) Steamによる注意書き。Complete Collectionを購入するとテクスチャがより綺麗になるとのこと。 Day Z Mod をプレイするには Arma II 及び Arma II Operation Arrowheadが必要です。 (DayZ Modに使用されている詳細なテクスチャを含め)快適にプレイするためには、Arma II Complete Collectionのご購入をおすすめします。 Combined Operationsって何? Combined Operations = Arma2 + Arma2 Operation Arrowhead 以下順にCO、無印、OAと呼びます。 DayZを導入する以前の手順(Steam版) 1.COをインストール Steam上では無印、OA、Arma2 Operation Arrowhead Betaというのが見えている筈です。 BetaはCOのことだと思って下さい。 2.無印、OA、Betaを一回ずつ起動 (忘れる人多数) 初回起動時にiniファイルでも作ってるのかと 3.DayZ MODを導入 DayZを導入する以前の手順(パッケージ版) 1.COをインストール 2.パッケージ版のアップデート + ... ARMA2 Wiki の公式パッチページからパッチを入手します。 http //wikiwiki.jp/arma2/?OfficialPatches ARMA2のパッチは、最新版を使用すれば過去のアップデートが全て適用される事になっていますが、 Ver1.60 のアップデート時に 3% からアップデートが進行しなくなる不具合が存在します。 手間ですが、段階的にアップデートする事をすすめます。 「ARMA2 ver1.01」を最新版にするには「update for ARMA 2 from 1.00 to 1.08」を 「ARMA2 ver1.50」を最新版にするには「Arma 2 Operation Arrowhead Patch 1.50 to 1.57」導入後に 「Arma 2 Operation Arrowhead Patch 1.50 to 1.60」を導入してください。 1.60アップデート時に、100%に進んでから3%で上部にコピー中ファイル名が表示されずに停止する場合がありますが、 この状態を「CTRL+ALT+DEL」でアプリケーションを強制終了してから、再度アップデートする事で解決します。 2度目のアップデートで成功しない場合は、アンインストールして最初からやり直しになります。 手動ベータパッチの場所 一番上の緑色になっている圧縮ファイル(左)が最新版 http //www.arma2.com/beta-patch.php/ 3.DayZ MODを導入 DayZの導入~プレイまで パッケージ版での注意 + ... DayZを導入する前に、ARMA2のアップデートに成功したフォルダをどこかにコピーしておきましょう。 導入に失敗した場合でも、元のフォルダを削除してその場所にコピーを持ってくる事で復旧できます。 SteamのDayz MODを利用したインストール SteamでもDayz MODという名前で導入可能であり、こちらを導入するだけでDayz で遊ぶことができます。 ストアページ は【こちら】から デフォルト状態では「ping100以下」が指定されているので設定をいじる必要ありますが、 Steam版ではDayzのみ遊べます。ほかの派生MODはサポートしていません。 OriginsやEpochなどの派生MODで遊びたい方は以下のインストールを試してみましょう。 DayZLauncherを利用したインストール 手順:DayZ Launcherをhttp //dayzlauncher.com/からダウンロード、インストールします。 ModsタブのなかからDayZ(最新Ver)を探しDownload開始。 遅いと感じたらSettingsからアップロード速度の上限値を変更するといいかもしれません。 それでも遅かったらSteamの Dayz Mod をインストールしたほうが早いかもしれません。インスコ完了後にVerifyを押せばランチャーも認識します。 進行状況を示すProgressは、最初はTotal SizeとWebsiteの間に隠れているかもしれないので、その場合は再表示にしましょう。 補足:Arma2 や Arma2 OAの更新は、最上段のSettingsから行えます。 最小化や最大化などのアイコンの隣です。色が目立たないので見つけ辛いかもしれません。 Six Updaterを利用したインストール これはArmA2のMod、ミッション、サーバの総合管理ツールです。 DayZだけではなく、ArmA2を色々楽しみたいという人はこちらを利用するとよいでしょう。 (誰か補足plz) DayZインストールツールを利用したインストール Steamのストアページからインストールできる今、この方法を使うのはあまり意味がないかもしれません。 + ... Six Updaterとは違い、このプログラムはDayZ Modに特化しており最新バージョンのDayZ Modを自動的にダウンロード、インストールします。 また、DayZを有効にした状態で起動する簡易ランチャーとしても利用できます。 他のModはプレイせず、DayZのみやりたいという場合にはこちらの方がお手軽かもしれません。 手順: http //www.worrom.com/ からUpdaterをダウンロードします。また、本プログラムの実行にはJavaが必要なので適宜インストールしておきます。 ダウンロード後、適当に展開して、DayZUpdater.exeを実行します。それから「Arma II Folder」テキストボックスに、ArmA II OAがインストールされているフォルダを設定してやります(例:C \Program Files\Steam\steamapps\common\arma 2 operation arrowhead\)。「Download URL」については現状デフォルトのままで構いません。 「Check for Update」をクリックすると勝手にダウンロード、インストールします。処理中は進捗状況が下に表示されます。全てが終了すると「Success!」と表示されるのでしばらく待ちましょう。途中でエラーが発生した場合、Updater自体が古い可能性があるので上記サイトで最新版がないか確認してください。なお、このボタンは「変更のあったパッケージのみ更新する」という動作を行います。強制的に全てのファイルを上書きしたい場合は「Force Update」ボタンをクリックしてください。 「Play」ボタンをクリックすると、DayZを組み込んだ状態で起動します(Steam版のみ?起動しない場合は以下のマニュアルインストールを参考に起動用ショートカットを作り、そこから起動してください)。 マニュアルインストール 当然、上記ツールを使わずにインストールすることも可能です。 + ... 手順: 公式ダウンロードページ http //www.dayzmod.com/?Download からDayZ Modファイル群をダウンロードします。(※ページの下の方にあるManual Installation Files からダウンロードしてください。) Arma2 OAをインストールしたフォルダに「@dayz」というフォルダを作成し、この中にさらに「Addons」というフォルダを作成します。 ダウンロードした全てのファイル群を作成した「Addons」フォルダに展開します。 DayZ起動用のショートカットを作ります。Arma2OA.exeのショートカットを作成し、このショートカットのプロパティを開きます。「リンク先」テキストボックスの末尾に「 -mod=@dayz -nosplash」を追加します。 これで完了です。以降、このショートカットから起動することでDayZ Modを有効にした状態でArmA2を起動することができます。 ARMA2 FreeとARMA2 OAでプレイする方法 非推奨 ARMA2 FreeとARMA2 OAでプレイする方法
https://w.atwiki.jp/brainburst/pages/13.html
インストール ニューロリンカーに《BrainBurst2039》をインストールする、つまりバーストリンカーとなるためには以下の二条件を満たす必要がある。 1.出生直後(最長でも一ヶ月以内)からニューロリンカーを常時装着していること ニューロリンカーの民生用第一世代機が市販されたのは西暦2031年4月であるため、西暦2047年6月現在、バーストリンカーとなれるのは満16歳以下の人間に限られる。 2.ニューロリンカーとの一定レベル以上の親和性を備えていること この条件は数値化できないが、幾つかのシンプルなゲームにおける反応速度で推測できる。反応速度は、生来の資質の他にも、幼少時からの長時間フルダイブ経験によって上昇する傾向がある。 インストールは現在、《すでにBBプログラムを所有しているバーストリンカーからニューロリンカー直結によるコピーインストールを行う》方法しか存在しない。 またその際、相手が上記条件を満たしているかどうかを事前に判定することも現在はできない。適性が不足している場合は、インストール中にそのむね表示され転送が中断される。 一人のバーストリンカーが誰かにコピーインストールを試みることが可能な回数は、一回のみである。これは失敗した場合も含む。 加速世界では、コピー元バーストリンカーを《親》、コピー先バーストリンカーを《子》と呼称する。後述する《レギオン》と異なり、《親子》にはシステム的な特殊関係は一切存在しないが、ほぼ必然的に相互リアル割れ状態となるので敵対はしづらい。 ゲーム開始直後から約二年間は、コピー試行回数は無制限だったし、事前に相手の適性をチェックできるツールも搭載されていた。現在、回数が1回に限定され、適性チェッカーも削除されているのは、バーストリンカーの総数を現在の約一千人に固定する意図が開発者にあるからと推測される。 適正チェッカーはずされたのがアプリがリアルタイムに総ユーザー数把握してるのか開発側がリモートで操作してるのか時限スイッチなのか……むむむ? -- 名無しさん (2011-01-25 16 40 57) 恐らくは時限スイッチかと。オフライン状態だと外部からの干渉は出来ないでしょうし、ニューロリンカーにコピー制限の無いブレインバーストが残ってしまいますから -- 名無しさん (2011-01-25 16 58 23) 失敗してもコピーできなくなるならユーザー数は固定じゃなくて減ると思うが違うのか。 -- 名無しさん (2011-01-25 17 14 54) 失敗しなければユーザー数が増えるので、失敗+全損する人数と、新しい子の数が釣り合えば問題ないかと -- 名無しさん (2011-01-25 17 43 30) 減るのはユーザー総数じゃなくてコピー経路(無限コピー可能時の最大ユーザー数の数)が減るんやね -- 名無しさん (2011-01-25 17 48 14) コピー回数が無制限なら、事前チェックツールを搭載する意味があるのでしょうか。 -- yuki (2011-01-26 00 29 18) いつごろから回数制限がかかったんだろう?黒のマスターが赤のマスターを全損させたときはバトルが激化してユーザー数は変化無かったのかな? -- 白翠 (2011-01-26 08 51 13) BrainBurst2039が全プログラムが入ったパッケージなのか、本体は別にあってその場所からダウンロードしてくるインストーラーなのか。どちらにしても問題が発生してくる可能性が。 -- shiinan (2011-01-26 14 28 15) ニューロリンカーを常時着装、の条件がいまいち不明よね。お風呂シーンとかで外してるし。どこまでが常時着装扱いになるのか -- Kototuki (2011-01-26 20 01 46) 要するにVR世界への適性の問題でしょうから人によるのではないかと。この2条件を満たしている人物に適性がある可能性が高い、くらいのものだと思ってます。 -- 名無しさん (2011-01-26 20 43 55) そもそも『1.出生直後(最長でも一ヶ月以内)からニューロリンカーを常時装着していること 』 これを『どこから』『だれが』『どうやって』知ったのか。明らかにされてたっけ?一巻で先輩がぽつりと言っただけっつーか、そこで知って『そういうルール』として認識しちゃってるけど、じゃあ先輩はどうやってそれを知ったの?っていう。 -- EXA (2011-01-27 01 33 05) つづき。BBプログラムのマニュアルとか、最初に配布されたオリジナルプログラムや昔のツールの但し書きにでも書いてあったのだろうか? もし先輩や他のリンカーが「現在の『王』や『オリジナルプログラムインストール者』も含めて、自分がリアル年齢を知ってるバーストリンカーの年齢から計算しただけ」だったら、もし↑の『2条件を満たしている人物に適性がある可能性が高い、くらいのもの』だったら… -- EXA (2011-01-27 01 37 08) またまたつづき。例えばキリトみたいに、後天的にでもとにかく反射能力が高い者、厳密に言えば『BBプログラムの適正・親和性のある者』…開発者とか、年齢や装着時間に関係なく実は隠してるけどバーストリンカーな人、とかもいたりして。『親』と『子』はリアルばれするものだからともかく、誰も『子』にしてない、誰もリアルを知らないリンカーが「俺15歳なんだ」って言ってたら周りは「15歳」としか認識しない。隠すことができる。これはルールや前提否定みたいで、言い出したらキリがないけど。とにかく『どこにそのルールが書いてあったのか』『どうやってみんな知ったのか』 長文書いたけど忘れてるだけで普通に本文にあったらハズカチ -- EXA (2011-01-27 01 38 41) 『15歳以上』のバーストリンカーが登場するかは今後のお楽しみでしょ… -- ポトフ (2011-01-28 00 44 05) ニューロリンカー本体変更時は媒体移行なのかな? -- ソニー (2011-01-28 13 39 53) ↑全損のページ参照で解説…でいいのかな?ニューロリンカーの仕様がわからないから、なんとも -- _97 (2011-01-31 02 05 12) コピー回数が無制限で、かつチェッカー有りだと「効率的に増やせる」からでは? やってみるまで分からない形式だと増やす事自体が難しいからでないかと思います。あとはmixiなんかも同じですよね。最初は登録制で人が増えて来たら招待制に移行したり。プレミア感を出したりとか合理性とは別の理由であってもおかしくありませんね。 -- prof.k (2011-02-14 17 38 40) なぜ、初めに百人だけ配って、千人に固定したのでしょうか。 -- 名無しさん (2011-03-09 13 08 47) まちがって、投稿してしまいました。すいません。つづき。初めから千人に配れば、よかったのに。製作者はある程度、リアル割れしていてほしいかったのでしょうか。理由はわかりませんが。 -- 名無しさん (2011-03-09 13 12 39) バーストリンカーになれる最低年齢はいくつなのでしょうか?もしかしたら適正さえ満たしていれば一歳でもなれるのでしょうか? -- 名無しさん (2012-01-21 12 52 23) ポイント全損した者はブレインバースト強制的にアンインストールされ再インストールはできない、と言われてるけど記憶を消されたバーストリンカーに再度インストールを試した子とかがいたのだろうか?黒雪姫自身、断言してるくせに記憶消去については噂でしか知らなかったみたいだけど。記憶を失うので本人が自発的に再インストールできないという意味か、インストール適正自体失うかで赤の王の再登場の確立がだいぶ変わる気がするが -- 名無しさん (2012-02-29 10 30 49) ニューロリンカーが開発されて即販売ということはないだろうから、試作品等の検体になった子供(がいれば、年齢制限に例外が生じるかと -- Nero (2012-06-14 11 20 04) それにしても16歳以下しかいないのにおっさん臭いのおおくね?ネトゲやってると精神年齢上がるとかそういうやつ? -- 名無しさん (2012-07-08 19 42 44) 失敗+全損する人数to -- 名無しさん (2012-07-21 13 22 47) 失敗+全損する人数と、新規が釣り合えばとは言うけど、徐々に子を作れる人数は減っていくんだよな。コピー制限あるから。 -- 名無しさん (2012-07-21 13 25 02) ちょいと気になったんだが、事故等でニューロリンカーが破損した場合とかどうなるんだろーか? -- 名無しさん (2012-08-04 13 44 40) 4↑ロールプレイじゃないの?なりきってるってこと。あと、原作でも言ってるが加速してると肉体はそのままだが例えば無制限中立フィールドで何年間もこもりっぱなしだったら、精神年齢はあがる。 -- 名無しさん (2012-08-04 16 34 57) 一歳からでもなれるのかと言ってる奴いるがあほか。まず、第2条件を満たしてないし、そもそも一歳の子供がバーストリンクって言うと思ってるのか。あとインストール条件のルールが分かることについてだが、そんなの自ずと分かることだろ。 -- 名無しさん (2012-08-04 16 40 58) 事故等でニューロリンカーが破損については全損の項に対処法があるよ。 -- 名無しさん (2012-08-15 14 54 21) コピーインストール無制限のころに親になったリンカーは制限ができてからもう一人子を作れるのだろうか? -- 名無しさん (2012-08-22 20 04 39) 事前チェックツールがあるのは、ブレインバーストを無闇に広めない為じゃ内観?ツールで密かに調べて適正の有無が解らなければ、インストール失敗した時に存在だけが露見してしまう -- 名無しさん (2012-09-01 21 15 11) 原作では民生用第一世代機ニューロリンカー=オリジネーターの生まれた年になっているから2031年じゃなくて2032年じゃない? -- 名無しさん (2012-09-08 21 14 56) いいなー 俺も欲しいなー -- 名無しさん (2013-03-24 00 31 13) すごくほしいわ -- くいくい (2013-06-07 22 08 12) 仮に、糸洲真魚の次の子供にインストール失敗すると、その次点で沖縄のバーストリンカーは3人以上増えない事になるんですよね? -- 名無しさん (2013-12-12 19 22 45) 東京から現実の都合により地方に引っ越すことになったらほとんどは無制限中立フィールドでのエネミー狩りになるから、その人ってほぼブレインバースト使えない状況だよね -- 名無しさん (2014-03-06 01 32 12) 糸洲真魚が失敗しても、新たに引っ越してくる可能性は残る -- 名無しさん (2014-05-16 19 04 10) ↑ただし、きわめて低いんだがな、こいつが。 -- Mr・H (2014-10-11 18 45 35) しね -- 名無しさん (2016-02-03 17 39 42) 名前 コメント